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		<title>スタジオデルタ</title>
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			<title>制作実績／ポートフォリオ</title>
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			<title>過去の経歴・実績</title>
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			<title>Contact</title>
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			<title>ゲーム企画書の作り方の特別講座</title>
			<pubDate><![CDATA[2024-05-29T01:47:03+00:00]]></pubDate>
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			<title>ランディングページ</title>
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			<title>終了｜7/7(金)21時配信【25年以上活躍するインディーゲームクリエイターの考え方】</title>
			<pubDate><![CDATA[2024-04-26T02:14:28+00:00]]></pubDate>
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			<title>終了：7/8金 21時配信【ゲームデザイナーの視点】ゲーム開発の話</title>
			<pubDate><![CDATA[2023-07-02T03:40:30+00:00]]></pubDate>
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			<title>ご挨拶</title>
			<pubDate><![CDATA[2023-05-11T04:12:02+00:00]]></pubDate>
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			<title>終了：ゲーム業界、就職・転職オンライン座談会を実施（22.06.10開催分）</title>
			<pubDate><![CDATA[2022-07-04T07:03:51+00:00]]></pubDate>
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			<title>まとめ｜ゲームの販売の実務資料（高解像度版）</title>
			<pubDate><![CDATA[2022-04-25T09:15:29+00:00]]></pubDate>
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			<title>資料２｜ゲームPRの全体像とアクション具体例（発売直近Ver）</title>
			<pubDate><![CDATA[2022-04-25T09:08:32+00:00]]></pubDate>
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			<title>資料１｜ゲーム開発の全体像（高解像度版のDL）</title>
			<pubDate><![CDATA[2022-04-25T09:00:47+00:00]]></pubDate>
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			<title>自己紹介 ＆ 職務履歴</title>
			<pubDate><![CDATA[2022-03-31T02:49:26+00:00]]></pubDate>
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			<title>毎日noteを更新中です</title>
			<pubDate><![CDATA[2022-03-31T02:47:41+00:00]]></pubDate>
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			<title>BLOG</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-12-07T10:16:20+00:00]]></pubDate>
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			<title>集客＆マーケティングnote 4/30更新</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-04-29T12:00:42+00:00]]></pubDate>
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			<title>ゲーム業界キャリアパスの広げ方</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-04-14T11:48:18+00:00]]></pubDate>
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			<title>《１分間Webマーケティング》Webビジネスの全体像</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-04-03T01:20:25+00:00]]></pubDate>
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			<title>メディア掲載歴</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-03-27T14:49:10+00:00]]></pubDate>
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			<title>お客様の声</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-03-18T01:26:01+00:00]]></pubDate>
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			<title>お問い合わせ</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-03-17T00:36:59+00:00]]></pubDate>
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			<title>よくあるご相談と取り組み事例</title>
			<pubDate><![CDATA[2021-03-17T00:19:58+00:00]]></pubDate>
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			<title>中国のゲーム法案が日本のオンラインゲーム業界に与える影響とは？</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-13T13:35:42+00:00]]></pubDate>
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			<title>フォートナイトにハマった子供が見せてくれたもう１つの社会</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-13T04:31:55+00:00]]></pubDate>
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			<title>PS5、ハードの詳細と28タイトルが発表。DL専用ハードウェアは流行するか？</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-13T04:21:36+00:00]]></pubDate>
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			<title>自己肯定感が低い人は、無駄な行動と言い訳が多い【現実を受け止めろという話】</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-13T04:17:51+00:00]]></pubDate>
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			<title>炎上案件を解決したいときにやること【#プロジェクト #マネジメント】</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-13T04:12:18+00:00]]></pubDate>
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			<title>今後も求められる仕事、職種とは何か？ ある秘訣や考えがあなたに長期的な利益をもたらす</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-13T04:04:07+00:00]]></pubDate>
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			<title>10年以上続くゲーム、プレイしている人たちにとってどういう存在なのか？ 企業が長く続けるために大切なものとは？</title>
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			<title>ユーザー数を増やす（戻す）ためにはどうしたらいいのか？【#集客 #マーケティング】</title>
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			<title>海外の法案が日本のゲーム業界に与える影響【避けては通れないプロデューサーの宿命】</title>
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			<title>【転職時の大事な作戦５つ】離職、転職タイミングはいつか？ どこまで我慢が必要か？やっておくべきことは？</title>
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			<title>サービスの緊急時、情報開示はどこまでするべきか？ 私たち個人はどう行動すべきか？</title>
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			<title>メンタルを健全に保つ秘訣【全クリエイターに必須のスキル】</title>
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			<title>学習と仕事はゲーム的になりえるか？【 綺麗事を優先して生きていると、自分達の首を絞めることに気づいた話】</title>
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			<title>【優先すべきはどちら？】やりたいことが先か？売れるもの優先か？</title>
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			<title>【彼女と別れるまであと70日】彼女に投資した金額の想定は？(ラブプラスサービス終了）</title>
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			<title>【全職種推奨】結果を出すために、これからのクリエイター、製作者がやっておくといいことは？</title>
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			<title>【 ビアンカを選ぶかフローラを選ぶか？】「結婚」と「採用」に共通する大切なもの</title>
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			<title>ゲームにストーリーは必要か？ 費用対効果を上げるには？</title>
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			<title>【プランナー向け】０→１だけが仕事ではない。プランナーとして生き、収益を上げるためには？ 風の如く生きよう</title>
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			<title>【プロデューサーは火属性が強め】火付けと火消しの技術が上手い話</title>
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			<title>【雇用はドラクエの仲間集めみたいなもの】こういう人を雇ったら苦労する話</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-10T14:01:31+00:00]]></pubDate>
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			<title>オフラインイベントは効果があるのか？　決済者を納得させるためのロジックの組み立て方とは？</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-10T13:57:18+00:00]]></pubDate>
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			<title>オンラインゲームリーダーに求められる資質とは？</title>
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			<title>ZOOM利用時、参加者に送付したい案内文書のテンプレ</title>
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			<title>約３年ぶりに復帰したオンラインRPGのプレイヤーがすばらしすぎた！</title>
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			<title>【海外パブリッシャー向け】海外アプリを日本で成功させるためのカギ</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-06T05:49:29+00:00]]></pubDate>
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			<title>アプリ開発のフレームワーク 【 #ゲーム運営 #マーケティング】</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-06-06T05:34:22+00:00]]></pubDate>
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			<title>売上はリサーチで８割決まる 〜 何かを売りたい人が最も大事にする行動 〜</title>
			<pubDate><![CDATA[2020-01-17T09:17:19+00:00]]></pubDate>
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